**Karten** in der Simulation sind grundsätzlich die aus dem Alltag bekannten Spielkarten sowie weitere Kartenspiel-Systeme, die für Simulationszwecke anwendbar sind, etwa das Konzept des Sammelkartenspiele, welches Einflüsse des RPG aufweist. Systematisch formuliert handelt es sich um eine Menge von im Format identischen Karten, die durch unterschiedliche Aufdrucke ein modulares System an abstrakten Objekten wie Gegenständen, Personen, Fähigkeiten oder Ereignissen darstellen; diese sind gut dazu geeignet, um im Simulationswerk verwendet zu werden, wobei auch ihre räumliche Lage auf einem Spielplan, die Positionierung auf Stapeln oder sonstiger Umgang ein Parameter sein kann. | **Karten** in der Simulation sind grundsätzlich die aus dem Alltag bekannten Spielkarten sowie weitere Kartenspiel-Systeme, die für Simulationszwecke anwendbar sind, etwa das Konzept des Sammelkartenspiele, welches Einflüsse des RPG aufweist. Systematisch formuliert handelt es sich um eine Menge von im Format identischen Karten, die durch unterschiedliche Aufdrucke ein modulares System an abstrakten Objekten wie Gegenständen, Personen, Fähigkeiten oder Ereignissen darstellen; diese sind gut dazu geeignet, um im Simulationswerk verwendet zu werden, wobei auch ihre räumliche Lage auf einem Spielplan, die Positionierung auf Stapeln oder sonstiger Umgang ein Parameter sein kann. Ferner können andere Gegenstände, etwa auf Karten abgelegte Münzen, eine Bedeutung tragen. |